Nós cuidamos do marketing e você fica livre pra focar no jogo. Não tem pagamento nenhum da sua parte: o que existe é uma negociação de direitos comerciais, acertada por escrito.
Marketing consome um tempo que você não tem, porque você está dedicado à produção do jogo. E as publishers que você encontrou ou não respondem, ou cobram um adiantamento pra trabalhar com você.
Aí nenhum streamer atende o seu pedido, não sai vídeo no YouTube, não sai Reels, e a página da Steam fica parada sem wishlist nova.
A gente grava Reels, faz live e publica posts sobre o seu jogo pra nossa audiência, numa frequência combinada com você.
Coordenada com criadores parceiros. Wishlist é o número que a Steam usa pra decidir se mostra o seu jogo pra mais gente, então a gente concentra esforço nisso antes do lançamento.
A gente coloca o jogo na mão de jogadores da comunidade e devolve um relatório com o que funcionou, o que travou e o que eles não entenderam.
Um calendário de posts combinado com você pro mês do lançamento, pra ninguém ficar improvisando na semana que importa.
Mais de cem mil seguidores, construídos do zero, no nicho mais difícil do Brasil, que é quadrinho e webtoon. A ideia é aplicar o mesmo método com jogos.
Leva uns cinco minutos. A gente responde todo mundo até 30 de novembro, e quem não entrar dessa vez pode tentar na próxima chamada.
A Capivara Press é feita pelo Grupo KariKari, o mesmo time da KariKari, plataforma brasileira de webtoons e quadrinhos. Conheça em karikari.app.